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Web前端知識

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Web前端 VS Web后端

來源:北京匯仁智杰科技有限公司   時間:2016-06-23   點擊:

  想從事軟件業(yè)的畢業(yè)生們大多要從基礎的程序員做起。相較于其他的職位,Web軟件開發(fā)工程師是一個技術要求較高、前景較好的工作。Web軟件開發(fā)工程師可以分為Web前端和后端開發(fā)。那什么是Web前端,什么是Web后端呢?它們的差異在哪里?在工作中又分別會遇到怎么樣的問題呢?匯仁智杰小編瀏覽了大量的資源,為童鞋們整理了這樣一份資料,主要分為前端和后端的 差異 和它們各自所 面臨的挑戰(zhàn) 。希望對你有所幫助!
  Web前端和后端的差異
  職能上的差異
  首先,我們要分清Web designer(網(wǎng)頁設計師)和Web developer(網(wǎng)頁開發(fā)者,也稱程序員)的差異。兩者之間的差異主要表現(xiàn)在:一個是有關網(wǎng)站的視覺或美學方面,被稱為“前端”;另一個則是看不見的編碼方面的設計,被稱為“后端”。簡而言之,漂亮的網(wǎng)站界面都是出自網(wǎng)頁設計師之手,而牛逼強大的功能則是網(wǎng)頁開發(fā)者的杰作。
  除了職能上的差異之外,兩者還有其他許多差異。國外設計網(wǎng)站Downgraf特意制作了一張圖表來展示——網(wǎng)頁設計師和網(wǎng)頁開發(fā)者(程序員)都留胡茬,一個沒錢,一個沒時間;兩者都喜歡內(nèi)涵T恤,一個走字體設計路線,一個走代碼風;兩者都配自家設備,一個必帶MacBook Pro,一個只挑小鍵盤……除了以上種種差異,他們還有一個共同點:害怕MM,看來都是“宅”惹的禍。
  技術上的差異
  我們再從技術的方面,瞧瞧在實際的招聘中,各大企業(yè)要求前端人員與后端人員分別具備怎樣的能力。
  Web前端:
  1. 精通HTML,能夠書寫語義合理,結構清晰,易維護的HTML結構。
  2. 精通CSS,能夠還原視覺設計,并兼容業(yè)界承認的主流瀏覽器。
  3. 熟悉JavaScript,了解ECMAScript基礎內(nèi)容,掌握1~2種js框架,如JQuery。
  4. 對常見的瀏覽器兼容問題有清晰的理解,并有可靠的解決方案。
  5. 對性能有一定的要求,了解yahoo的性能優(yōu)化建議,并可以在項目中有效實施。
  Web后端:
  1. 精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,F(xiàn)lex開發(fā),或者對相關的工具、類庫以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,對Web開發(fā)的模式有較深的理解。
  2. 熟練使用oracle、sqlserver、mysql等常用的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),對數(shù)據(jù)庫有較強的設計能力。
  3. 熟悉maven項目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等應用服務器,同時對在高并發(fā)處理情況下的負載調(diào)優(yōu)有相關經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
  4. 精通面向?qū)ο蠓治龊驮O計技術,包括設計模式、UML建模等。
  5. 熟悉網(wǎng)絡編程,具有設計和開發(fā)對外API接口經(jīng)驗和能力,同時具備跨平臺的API規(guī)范設計以及API高效調(diào)用設計能力。
  總而言之,兩者的差異在于
  職能上,前端主要負責界面的設計;后端主要是制作界面后的功能。
  形象上,前端注重形式、美觀;后端注重功能、實用性(為此,小編還特地去了喬布堂的研發(fā)部做了實地考察,發(fā)現(xiàn)我們的前端工程師買了2臺Macbook,而后端工程師買了2個鍵盤。驚人的符合?。?br/>  企業(yè)招聘中,前端工程師需要精通JS,能熟練應用JQuery,懂CSS,能熟練運用這些知識,進行交互效果的開發(fā);后端開發(fā)人員需要會寫Java代碼,會寫SQL語句,能做簡單的數(shù)據(jù)庫設計,會Spring和iBatis,懂一些設計模式等。
  要成為一名高效的Web開發(fā)者,需要做很多工作,來提高工作方式并改善勞動成果。而在開發(fā)中難免會遇到一些困難。那么,前端與后端分別面臨的挑戰(zhàn)主要有哪些呢?來和小編一起看一看吧!
  Web前端開發(fā)面臨的挑戰(zhàn)
  前端開發(fā)的五大挑戰(zhàn)
  第一大挑戰(zhàn):兼容性
  瀏覽器種類非常多,IE、Firefox、Chrome、Opera、還有眾多的IE加殼瀏覽器,類似搜狗、傲游、360,再加上這些瀏覽器的移動終端版本。需要有Web標準,前端的知識大部分通用于各個瀏覽器,但還是會有歷史遺留問題,不同版本的瀏覽器有不同的問題。特別是市場占有率最高的IE系,雖然IE 9/10看起來相當標準,但向之前版本間各有各的問題,向前兼容非常頭疼。如果不積累點經(jīng)驗,面對疑難雜癥那是一頭霧水。
  第二大挑戰(zhàn):交互的復雜度
  CSS和DOM提供的接口水平過低,而BOM提供的控件只有input、select、textarea這幾種最基本的,稍復雜一點的UI效果,都要前端自己利用CSS和DOM去組合創(chuàng)造??吹揭粋€需求,腦子里第一步要想如何利用CSS、DOM這些基本的零件組合成最終的效果,實現(xiàn)最終效果其實是一個“創(chuàng)造”的過程,比如說
tabView,treeView,richEditor,colorPicker這種看起來常見的組件,其實在前端里都是沒有現(xiàn)成可用的,需要自己去實現(xiàn)。
  前端語言的 膠水性需求 太強。CSS、DOM、JS是三種不同的技術,這也是前端知識系統(tǒng)中要掌握的最重要的三個基本功。前端的效果是通過CSS、DOM、JS三者配合起來最終呈現(xiàn)出來的,脫了任何一個技術都寸步難行,時刻要同時考慮多個方向的知識點。前端編程像是開了三個線程同時在跑,復雜度成倍增長。
  第三大挑戰(zhàn):代碼可維護性
  復雜度的提升直接影響代碼的維護性。CSS+DOM+JS的組合實在太強大了,同一個效果可以有多種完全不同的實現(xiàn)方式,每一種實現(xiàn)方式都會有不同的開發(fā)難度、擴展性、可維護性。解決方案太多,看到一個效果首先會先想到如何用CSS和DOM里那些low level的接口實現(xiàn),這是一個“創(chuàng)造”的過程,這時腦子里可能冒出好多種不同的實現(xiàn)方法,“創(chuàng)造”完了之后還要“比較”,權衡各種解決方案的優(yōu)劣,糾結一陣之后,才能選出最適合的方案。當然,并非前端都是完美主義,一定要選一個最好的方式出來,而是因為前端是GUI編程,直接面向用戶,是最直接的產(chǎn)品呈現(xiàn)的部分,是門面。正因為如此,前端也是最容易被反復修改的部分。反復“修改”有多可怕,是個程序員都懂的,如果可維護性不好,那簡直是惡夢。所以前端不得不重視可維護性,不重視可維護性直接等于自虐。
  第四大挑戰(zhàn):性能
  第五大挑戰(zhàn):個人成長
  開發(fā)者的思路很重要
  前端的開發(fā),如果沒有總體的設計思路,會成為一種碎片似地程序,一個效果一堆代碼,一個功能一灘腳本,一個需求片邏輯。曾經(jīng)遇到過,因為ue調(diào)整,把整個前端的代碼除了核心數(shù)據(jù)處理函數(shù)保留,其余的全部修改的情況?;旧锨岸说拈_發(fā),處于DOM操作,數(shù)據(jù)處理,數(shù)據(jù)交互三部分,如果合理的分配這三部分的功能,那么前端的代碼就很容易擴展和調(diào)整。
  真正的前端開發(fā)挑戰(zhàn),還在于開發(fā)者的思路。兼容性,布局,CSS和JS都不是問題,問題在于如何合理地組織語言邏輯;如何正確抽象出需求中的模塊;如何用代碼處理,清楚地用代碼表達出思路、寫好注釋,給后續(xù)維護者一個可閱讀的思路。前端的改動量,是后端的數(shù)倍,前端沒有絕對,只有跟隨需求不停的修改。
  后端開發(fā)的五大挑戰(zhàn)
  第一大挑戰(zhàn),后端開發(fā)最重要的挑戰(zhàn),來自于規(guī)模
  規(guī)模的擴大,比如訪問量擴大,文件存儲量擴大,數(shù)據(jù)量擴大,服務器數(shù)量擴大等。一個前端看起來一模一樣的網(wǎng)站,某一種指標如果擴大十倍,幾乎都會面臨一大堆的問題和挑戰(zhàn)。另一方面,在規(guī)模擴大以后,后端系統(tǒng)架構,一定會復雜化。原來只有一臺Server,LAMP都裝在一起。然后數(shù)據(jù)庫分出來,反向代理,負載均衡,分庫分表,Memcache,Message Queue,事務處理,CDN,NOSQL,種種架構,Server,就逐漸的演化出來了。架構的復雜化,自然會帶來更多的問題和更多的挑戰(zhàn)。
  第二大挑戰(zhàn),來自于安全
  安全問題層出不窮,防不勝防。需要技術手段,也需要管理制度。
  第三大挑戰(zhàn),來自于效率
  能否提供足夠的處理速度,能否提供足夠的帶寬,能否保證響應能力,這些是對外的效率。能否使用更少的服務器,能否使用更加便宜的服務器,能否使用更加節(jié)省能源的服務器,這些是對內(nèi)的效率。
  第四大挑戰(zhàn),來自于需求變更
  無論前端后端,都會面臨需求變更,只要是軟件開發(fā),這都是大挑戰(zhàn)。但是當一個系統(tǒng)已經(jīng)穩(wěn)定的,高效的運行時,需求變更來了,在滿足需求之后,原本來沒有問題的部分,會不會突然崩潰,一旦崩潰,就是后端工程師的噩夢。
  第五大挑戰(zhàn),來自于教條
  這個世界上有無數(shù)IT大公司,他們都很開放,都愿意分享自己的架構與技術。于是,對于“眼界開闊”的后端工程師而言,困難不在于如何解決,而在于如何從眾多的解決方案中做出挑選。框架、實踐不斷涌現(xiàn),成功案例也不斷涌現(xiàn)。人家都用得好好的,你敢用嗎?到底是勇于嘗鮮,還是保守要緊呢?這個很難。
  后端開發(fā)的三大法則
  Design for failure
  后端相當比例的代碼不是為了一般情況下正確而存在,而是為了保證特殊或者極端情況下系統(tǒng)可接受的響應而存在的。這里有非常多的折衷要做:漸進改進還是超前設計?水平擴展、業(yè)務優(yōu)化、前臺還是后臺處理?大量的折衷都是要根據(jù)不斷變化的環(huán)境和需求去權衡的,所以很容易犯錯。
  Architecture is about abstract
  為什么要抽象?因為抽象的概念有更好的適應性,更易于復用,更能靈活適應變化。但是抽象是很難的,不恰當?shù)某橄蟾琴O害無窮,要命的是,這些并沒有很好的方法論,多數(shù)是依靠一組基本的原理,憑經(jīng)驗作出的。而Web后端開發(fā)在很長時間里并沒有很重視這些,很多網(wǎng)站都是粗放型設計和開發(fā)出來的,所以補丁疊補丁的結構就順理成章的成為了主流。
  Architecture is product
  為架構本身即產(chǎn)品,一個軟件產(chǎn)品包含了不同的視角,其中最重要的包括用戶看到的視角、以及軟件骨架即架構的視角。但產(chǎn)品就是產(chǎn)品,所有這些視角都是必須統(tǒng)一和一致的,這就要求架構必須理解產(chǎn)品的靈魂,而產(chǎn)品要理解架構的困難所在,否則很容易出現(xiàn)想做的事情做不到或者以巨大的架構代價實現(xiàn)一個邊角功能這類悲劇。

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